The Division franchit 50 millions d’agents depuis 2016, annonce Massive Entertainment
Massive Entertainment annonce plus de 50 millions d'agents activés sur l'ensemble de la licence The Division depuis 2016. Il s'agit de joueurs cumulés, pas de ventes.

La franchise Tom Clancy’s The Division vient de franchir un nouveau seuil de fréquentation. Le 27 octobre 2026, Massive Entertainment a annoncé sur son compte officiel que les jeux de la licence avaient enregistré plus de 50 millions d’« agents activés » depuis le lancement du premier épisode en 2016.
Plus de 50 millions d’agents sur l’ensemble de la saga
Le studio remercie les joueurs pour les missions terminées, les affrontements dans la Dark Zone et les moments vécus ensemble. Cette déclaration porte sur la franchise entière et non sur The Division 2 uniquement. Le premier Tom Clancy’s The Division est sorti en mars 2016 ; sa suite a été lancée en mars 2019.
Le chiffre s’inscrit dans une décennie de suivi communautaire, de missions coopératives, de modes compétitifs et d’extensions. Il témoigne de la portée internationale d’une licence mêlant tir tactique, collecte d’équipement et progression de personnage.
Attention : 50 millions de joueurs ne signifie pas 50 millions de copies vendues
La formulation utilisée par Massive Entertainment est essentielle. Le studio parle d’agents activés, un indicateur cumulatif de participation. Il ne publie pas à cette occasion de chiffre de ventes, ni de nombre d’utilisateurs connectés chaque mois, ni de répartition détaillée entre les épisodes.
Il serait donc trompeur de transformer cette annonce en record de 50 millions d’exemplaires vendus. Elle ne signifie pas non plus qu’autant de joueurs seraient encore actifs aujourd’hui.
Une licence toujours présente dans les projets d’Ubisoft
Alors que The Division 2 poursuit ses activités, The Division 3 figure toujours parmi les projets en développement chez Massive Entertainment. La déclaration célébrant les 50 millions d’agents n’apporte cependant aucune date de sortie ni nouvelle séquence de gameplay pour le troisième épisode.
Ce cap symbolique confirme surtout la place de la franchise dans le catalogue d’Ubisoft et la fidélité d’une partie de sa communauté au fil des années.
Un cap annoncé directement par le studio
Le cap a été annoncé directement par Massive Entertainment le 27 octobre. Le total exact des joueurs uniques et la méthodologie de calcul n’ont pas été détaillés dans cette publication. Pour le moment, la seule donnée officielle nouvelle à retenir est donc ce seuil de plus de 50 millions d’agents activés.


