Apex Legends : le mode classé va être profondément remanié entre les saisons 31 et 32
Apex Legends prépare une refonte du classé avec bannissement de Légendes en saison 31, trois nouveaux rangs et une ligue Pro-Am en saison 32.

Respawn prépare une refonte importante du mode classé d’Apex Legends sur les saisons 31 et 32. Le studio a détaillé une feuille de route en deux étapes qui débutera en novembre 2026 avant de se poursuivre au début de 2027.
La saison 31 introduira le bannissement de Légendes
La première vague de changements arrivera avec la saison 31. Dans les parties de niveau Diamant et supérieur, une phase de bannissement de Légendes sera ajoutée avant la sélection des personnages.
Respawn prévoit également d’ajuster les gains et pertes de points dans les salons où l’écart de niveau est important. Les joueurs placés au moins deux rangs au-dessus ou en dessous du niveau médian du salon pourront recevoir des modificateurs spécifiques. L’interface du classé doit aussi gagner en lisibilité afin de mieux expliquer la progression et les résultats obtenus après chaque partie.
Les défis d’accès au mode classé seront supprimés. Un compte de niveau 20 suffira pour y accéder, contre les conditions supplémentaires actuellement imposées à certains joueurs.
Trois nouveaux rangs et deux ligues en saison 32
La saison 32, attendue au début de 2027, modifiera plus largement la structure du classement. Trois nouveaux rangs sont annoncés : Fer, Émeraude et Grand Maître. Fer remplacera le rang Novice, Émeraude prendra place entre Platine et Diamant, tandis que Grand Maître deviendra le plus haut rang classique.
Le classement sera séparé en deux ensembles. La Ligue Open regroupera les rangs allant de Fer à Émeraude. La Ligue Pro-Am réunira Diamant, Maître et Grand Maître, avec un fonctionnement pensé pour rapprocher davantage les parties de haut niveau du cadre compétitif.
Le score et les récompenses vont aussi changer
Respawn veut simplifier le calcul des points classés. Les éliminations et les placements doivent donner des valeurs plus lisibles, tandis que le coût d’entrée sera défini par division. Le studio prévoit aussi de revoir certaines mécaniques liées aux participations et aux éliminations d’équipe.
Les récompenses seront retravaillées avec de nouvelles récompenses saisonnières et davantage d’éléments obtenus au moment des promotions. Respawn évoque notamment de nouvelles auras, le retour à l’étude des traînées de saut classées et des packs Apex de rareté supérieure.
Cette feuille de route ne représente pas l’intégralité des changements à venir. Respawn précise que d’autres ajustements seront détaillés à l’approche des saisons 31 et 32. La première étape est prévue en novembre 2026.



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