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Auroch Digital : environ un quart des postes concernés par une procédure de licenciement

Le studio britannique Auroch Digital, créateur de Warhammer 40,000: Boltgun II, confirme une consultation pouvant affecter environ 25 % de ses postes. Le suivi de ses jeux doit continuer.

Key art officiel de Warhammer 40 000 Boltgun II développé par Auroch Digital

Le développeur britannique Auroch Digital a annoncé une restructuration susceptible d’affecter environ un quart de ses postes. Le studio, connu pour Warhammer 40,000: Boltgun et sa suite, a communiqué cette décision le 26 octobre 2026, en évoquant les difficultés qui frappent actuellement l’industrie du jeu vidéo.

Un quart des postes concernés, pas encore un bilan définitif

Dans un message public diffusé sur ses réseaux sociaux, Auroch Digital indique avoir engagé une procédure de consultation portant sur environ 25 % des postes. Cette formulation compte : elle décrit une restructuration et un processus de suppressions d’emplois envisagées, et non un nombre définitif de salariés déjà licenciés.

Le studio relie cette décision aux conditions de marché et souligne le contraste entre les retours positifs reçus pour ses jeux et les difficultés économiques rencontrées par leurs créateurs. Il dit vouloir accompagner les personnes concernées et invite les entreprises qui recrutent à examiner les profils de ses collaborateurs.

Boltgun II et Warhammer Survivors restent suivis

Auroch Digital précise que la prise en charge de Warhammer Survivors et de Warhammer 40,000: Boltgun II se poursuivra. Le communiqué ne constitue donc ni une annonce de fermeture du studio ni une annulation de ces jeux.

Le développeur est notamment associé à des FPS rétro et à des adaptations de licences populaires, parmi lesquelles Warhammer 40,000 et Starship Troopers. Ses créations ont trouvé un public attaché à des expériences d’action directes, loin des productions à très gros budget.

Une nouvelle alerte pour l’emploi dans le jeu vidéo

Cette annonce survient dans un climat particulièrement difficile pour les studios. Elle rappelle qu’une bonne réception critique ou communautaire ne suffit pas nécessairement à protéger les équipes contre les réorganisations.

Pour l’instant, aucun effectif final ni calendrier complet de suppressions de postes n’a été communiqué. Il faudra suivre la conclusion de la consultation pour mesurer précisément les conséquences humaines de la décision. Les informations présentées ici sont fondées sur la déclaration officielle d’Auroch Digital, relayée notamment par la presse spécialisée le 26 octobre.

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