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BitCraft Online passe en 1.0 : un monde neuf, des donjons et toujours pas de free-to-play

BitCraft Online quitte l'accès anticipé avec un monde permanent où chacun recommence à zéro, un nouveau donjon et neuf langues. Le MMO reste payant.

Illustration de BitCraft Online publiée par Clockwork Labs pour la version 1.0

BitCraft Online a quitté l’accès anticipé le 13 novembre 2026. Le MMO de Clockwork Labs inaugure un nouveau monde permanent où tout le monde repart de zéro. Les joueurs déjà présents ne perdent pas pour autant leur progression : leur personnage reste accessible sur le monde Legacy, sélectionnable à la connexion.

Ce nouveau départ s’accompagne d’une refonte des premières quêtes pour mieux expliquer les systèmes de colonie et de fabrication. Le studio ajoute un donjon de niveau 2, améliore le compendium et introduit les réservoirs d’hexite, des événements collectifs dont les ressources peuvent être récoltées toutes les 23 heures. Neuf langues supplémentaires sont prises en charge, selon les notes officielles de version.

Autre changement important : BitCraft ne deviendra finalement pas gratuit, contrairement à ce qui avait été envisagé. Clockwork Labs invoque les difficultés de modération liées aux comptes jetables, notamment pour lutter contre le harcèlement, les bots et les échanges d’argent réel. Le studio conserve son prix annoncé de 15,99 dollars, avec une réduction de 25 % pendant la première semaine. Le tarif exact en euros dépend de la boutique régionale.

Les deux mondes resteront jouables, chacun avec son propre personnage. Les cosmétiques achetés restent liés au compte et peuvent être récupérés sur le nouveau serveur. Pour la suite, le studio vise plutôt une grosse mise à jour mensuelle que des correctifs de contenu toutes les deux semaines.

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