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Black Ops 1 et 2 : un ancien développeur réclame une part des revenus générés par les nouveaux ports

Gavin Goslin, ancien développeur de Treyarch, critique le succès financier des nouveaux ports de Black Ops 1 et 2 alors que les équipes originales ne toucheraient aucune redevance.

Call of Duty Black Ops et Black Ops II sur PlayStation

Le succès récent des ports PlayStation de Call of Duty: Black Ops et Black Ops II relance le débat sur la rémunération des développeurs.

Gavin Goslin, ancien level designer chez Treyarch ayant travaillé sur les deux jeux, estime que les créateurs d’origine devraient bénéficier d’une partie des revenus générés aujourd’hui par ces rééditions.

Selon des estimations d’Alinea Analytics relayées par VGC, les deux ports auraient vendu environ 11,2 millions d’exemplaires combinés en juillet 2026, pour un chiffre d’affaires estimé autour de 435 millions de dollars.

Goslin souligne que ces versions reprennent essentiellement le travail réalisé il y a plus de dix ans et estime que les développeurs ayant participé aux jeux originaux ne bénéficient pas directement de leur nouveau succès commercial.

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