DREADMOOR : le cinquième correctif répare des quêtes et des problèmes de sauvegarde
Le correctif du 13 novembre de DREADMOOR s'attaque aux étapes de quêtes qui se mélangent, aux sauvegardes, au chargement et à plusieurs soucis de manette.

DREADMOOR a reçu son cinquième correctif d’accès anticipé le 13 novembre. L’équipe concentre cette mise à jour sur la progression des quêtes, les sauvegardes et le chargement, tout en poursuivant les ajustements de prise en charge des manettes.
Un problème pouvait notamment faire réapparaître le boss final après la conclusion de sa quête et un retour dans le jeu. Ce comportement est corrigé. Les états d’avancement des différentes quêtes sont désormais enregistrés séparément : une étape commune à deux missions ne doit plus écraser la progression de l’autre.
Le journal de Personal Belongings et de Watercourse a aussi été retravaillé. Le premier puzzle reste désormais désactivé tant que la quête associée n’a pas commencé, afin d’éviter de le déclencher dans le mauvais ordre.
Les notes officielles du correctif comprennent également des changements concernant les combats, les interactions, l’audio et les effets visuels. Il s’agit d’une mise à jour de suivi du jeu de pêche et d’exploration, qui reste en accès anticipé, et non du lancement de sa version définitive.



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