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Ghost of Yōtei : malgré le succès du jeu, Sucker Punch aurait licencié 26 employés

Selon Aftermath, Sucker Punch aurait supprimé 26 postes après Ghost of Yōtei. Un courriel interne évoque une réorganisation et promet des précisions.

Illustration officielle de Ghost of Yōtei sur PlayStation 5, jeu développé par Sucker Punch Productions

Le succès de Ghost of Yōtei n’aurait pas empêché une réduction des effectifs chez Sucker Punch Productions. D’après une enquête publiée le 26 octobre 2026 par le média américain Aftermath, le studio appartenant à Sony Interactive Entertainment aurait supprimé 26 postes. L’information repose sur le témoignage d’un ancien salarié et sur un courriel interne consulté par la rédaction d’Aftermath. Elle n’a pas encore fait l’objet d’une annonce publique détaillée de Sony ou de Sucker Punch.

26 postes supprimés, selon Aftermath

Dans le message interne rapporté par Aftermath, la direction explique avoir examiné les difficultés du marché ainsi que les besoins humains de son prochain projet. Elle annonce, dans ce contexte, une réduction de certains postes au sein du studio.

Le courrier reconnaît la difficulté de la décision pour les équipes et évoque un accompagnement des salariés concernés. Selon Aftermath, un ancien employé avance le chiffre de 26 personnes touchées. Ce nombre a depuis été repris par plusieurs médias spécialisés, dont Video Games Chronicle et Game Informer, mais il ne constitue pas à ce stade un bilan publiquement certifié par Sony.

Une décision après le succès de Ghost of Yōtei

Ces informations interviennent quelques semaines après la sortie de Ghost of Yōtei: Complete Edition et de son extension narrative Echoes of Sekigahara. Le jeu avait déjà rencontré un succès commercial notable après son lancement initial sur PlayStation 5 en 2025.

Cette chronologie pose une question récurrente dans l’industrie : un jeu apprécié et performant suffit-il encore à protéger les emplois de ceux qui l’ont créé ? Les raisons précises de la réorganisation restent toutefois à établir. Il serait prématuré de conclure que les ventes du jeu ont provoqué ces suppressions de postes, ou qu’elles auraient dû mécaniquement les empêcher.

Des précisions attendues la semaine prochaine

Le message interne cité par Aftermath indique que la direction apportera davantage d’informations sur l’avenir du studio la semaine prochaine. À ce stade, aucun élément vérifié ne permet d’affirmer que Sucker Punch ferme ses portes ou que son prochain jeu est annulé.

En attendant une prise de parole publique de Sony ou de Sucker Punch, ces licenciements doivent donc être présentés pour ce qu’ils sont : des suppressions de postes rapportées par une enquête journalistique appuyée sur un document interne et un témoignage, et non un communiqué officiel de l’éditeur.

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