Liquid Swords ferme ses portes : l’avenir de Samson reste incertain
Christofer Sundberg confirme la fermeture de Liquid Swords, studio suédois derrière Samson. L'avenir du suivi du jeu reste en discussion.

Le studio suédois Liquid Swords ferme ses portes. Son fondateur Christofer Sundberg, également connu pour avoir cofondé Avalanche Studios, l’a confirmé publiquement le 19 octobre 2026. Créée en 2020, l’entreprise n’aura commercialisé qu’un seul jeu, Samson, dont le suivi est désormais incertain.
La fermeture confirmée par le fondateur
Dans un message publié sur X, Christofer Sundberg confirme la fin de Liquid Swords et explique que les performances commerciales de Samson sur consoles ont été meilleures que sur PC, mais pas suffisamment pour sauver le studio. Il indique aussi que des discussions sont en cours sur la possibilité de maintenir un suivi du jeu.
Cette annonce fait suite à des informations de la presse suédoise concernant une procédure de faillite et des salaires impayés. Selon les éléments rapportés par Breakit et repris par plusieurs médias spécialisés, des salariés avaient sollicité la mise en faillite de l’entreprise après plusieurs semaines sans rémunération. Il convient de distinguer ces informations de presse des propos publiquement confirmés par son fondateur.
Samson, un premier jeu qui n’a pas suffi
Samson, un jeu d’action et de conduite situé dans la ville fictive de Tyndalston, est sorti sur PC le 8 avril 2026, puis sur PS5 et Xbox Series en septembre. Il mélange affrontements au corps à corps, séquences automobiles et progression structurée autour des dettes du protagoniste.
La production a connu une période de développement compliquée et une réception contrastée de la part des joueurs. Il serait néanmoins réducteur d’attribuer la fermeture à un seul indicateur comme les notes Steam : les difficultés financières évoquées par les médias suédois sont antérieures à la confirmation de la fermeture.
Que va devenir le jeu ?
Le message de Sundberg précise que la poursuite du support de Samson est encore à l’étude. Aucune garantie officielle n’a été donnée sur de futures mises à jour, ni sur l’évolution du catalogue du studio. Les joueurs peuvent toujours consulter la page commerciale existante, mais cela ne présage pas de la continuité des correctifs.
La disparition de Liquid Swords intervient dans un contexte de restructurations qui touche de nombreux studios, petits et grands. Pour les développeurs concernés, elle marque surtout la fin d’un projet fondé il y a six ans autour d’une nouvelle licence d’action.



La parole aux joueurs