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Marvel’s Wolverine : 78 sur Metacritic, et des avis opposés

Trois testeurs de référence lui mettent 6 sur 10. Quatre autres lui mettent 10.

Marvel’s Wolverine sort demain, mardi 15 septembre, en exclusivité PS5. Les tests sont tombés le 10 septembre, cinq jours avant la sortie, ce qu’un éditeur ne fait jamais quand il a peur. Sauf que le résultat, lui, ressemble à une bagarre.

La moyenne s’établit à 78 sur Metacritic, sur 113 tests. Le plus faible score d’Insomniac depuis dix ans. Le studio nous avait habitués à 87 pour Marvel’s Spider-Man, 85 pour Miles Morales, 90 pour Spider-Man 2. Wolverine atterrit en bas du classement des exclusivités PlayStation de l’ère PS5, juste devant Concord.

Mais lisez le détail plutôt que la moyenne, parce qu’il raconte autre chose.

IGN, GameSpot et GamesRadar+ donnent tous les trois 6. VGC, Eurogamer et The Guardian suivent dans la même zone. Giant Bomb descend à 50 sur 100. En face, Impulse Gamer met 100, COGconnected, Hardcore Gamer et ScreenHub mettent 10, Wccftech 8,5.

Un chiffre remet tout le monde d’accord : 74 % des tests sont positifs, 26 % mitigés, aucun négatif. Personne ne dit que ce jeu est raté. On lui reproche d’être correct là où on espérait l’exceptionnel. Ce n’est pas du tout la même accusation.

Les critiques se recoupent d’ailleurs proprement. Structure linéaire, très loin des terrains de jeu des Spider-Man. Bestiaire maigre. Combat qui atteint son plafond trop tôt. Narration inégale. Les compliments aussi : la brutalité des affrontements, la performance de Liam McIntyre en Logan, la réalisation.

Reste à savoir ce que vous cherchez. Un jeu d’action solo, resserré autour d’un personnage, qui assume de ne pas être un bac à sable. Si c’est votre came, les 6 sur 10 parlent d’autre chose que de vous.

Le pratique, pour finir. 79,99 € en standard, 89,99 € en Édition numérique spéciale sur le PlayStation Store. Les dix euros paient cinq tenues, cinq apparences de griffes et quatre points de technique. Du cosmétique, donc. Une mise à niveau à 10 € permet de changer d’avis plus tard.

Aucune édition ne donne d’accès anticipé. Déblocage prévu à minuit, dans la nuit de lundi à mardi. Le préchargement tourne depuis le 8 septembre et le jeu pèse 79,36 Go, prévoyez une centaine de gigas.

Dernier détail, savoureux au vu du débat sur la fin des disques chez PlayStation : Wolverine sort bien en boîte.

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