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MIMESIS : la paranoïa gagne du terrain avec la mise à jour Off the Rails

Krafton et ReLU Games déploient Off the Rails dans MIMESIS : paranoïa qui déforme les perceptions, IA plus convaincante, carte de studio de cinéma et nouveaux pièges.

Visuel officiel de MIMESIS Off the Rails avec les créatures et le tramway du jeu

Dans MIMESIS, les coéquipiers pouvaient déjà se faire passer pour des monstres. Désormais, leurs sens eux-mêmes deviennent suspects. Krafton et ReLU Games ont déployé le 27 octobre Off the Rails, la deuxième mise à jour majeure du jeu d’horreur coopératif à quatre joueurs.

La nouveauté la plus intéressante s’appelle Paranoïa. Lorsque la contamination progresse, deux joueurs peuvent ne plus percevoir la même scène : l’un aperçoit une créature invisible pour les autres, ou entend des voix que personne d’autre ne distingue. Difficile, dans ces conditions, de savoir si un partenaire ment ou s’il décrit réellement ce qu’il voit.

Les Mimesis, ces entités contrôlées par l’IA capables de reproduire apparence, voix et habitudes des joueurs, ont également appris de nouveaux comportements. Le studio promet des imitations plus naturelles et des réactions moins prévisibles.

La mise à jour introduit en parallèle une carte située dans un studio de cinéma, où le tramway de l’équipe quitte son trajet habituel à la suite d’un accident. De nouveaux monstres, équipements, pièges et objets à récupérer complètent le programme. L’interface a aussi été revue.

Off the Rails accompagne le premier anniversaire de l’accès anticipé, avec une récompense cosmétique et un bilan de survie personnalisé. Le jeu profite par ailleurs d’une remise temporaire sur Steam jusqu’au 3 novembre. Une bonne occasion de découvrir pourquoi le titre mise autant sur la méfiance entre amis.

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