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No Rest for the Wicked : 24 classes, 362 traits et six factions dévoilés pour la version 1.0

Moon Studios détaille les 24 classes, 362 traits et six factions de No Rest for the Wicked, attendu en mars 2027.

Illustration officielle de No Rest for the Wicked par Moon Studios

Moon Studios a détaillé le 16 octobre 2026 la refonte de No Rest for the Wicked lors d’une nouvelle présentation Wicked Inside. La version 1.0 du jeu d’action et de rôle est toujours attendue en mars 2027 sur PC et PlayStation 5.

24 classes et 362 traits

Le système de progression fondé sur les attributs cédera la place à 24 classes liées aux armes utilisées. Avec 362 traits annoncés, les joueurs pourront combiner des compétences issues de différentes classes. Le studio promet ainsi des styles de combat plus variés, allant de la furtivité à des attaques élémentaires spectaculaires.

Six factions et les Cerim Cores

Six factions proposeront des quêtes, des marchands et des traits propres. Les Cerim Cores permettront d’améliorer la santé, l’endurance et la concentration, ou de bénéficier d’effets comme le vol de vie. Attention toutefois : dépasser leur capacité augmentera les dégâts subis.

Une mise à jour ambitieuse

Moon Studios estime que la version 1.0 doublera presque l’ampleur du jeu, avec de nouvelles régions, des ennemis, des boss et une refonte du butin. Le studio travaille aussi sur le confort de jeu et les performances sur PS5.

Une bêta en décembre avant la sortie complète

Une bêta ouverte est annoncée pour décembre 2026. La sortie complète est fixée à mars 2027 sur PC et PS5, après le report officialisé en septembre. Les versions Xbox Series et Nintendo Switch 2 suivront plus tard, sans date communiquée.

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