Phantom Blade Zero : les armes des boss pourront changer votre façon de combattre
Un nouvel aperçu de Phantom Blade Zero détaille le système Sha-Chi et les armes obtenues sur les boss, capables de modifier les combos et effets en combat.

Dans Phantom Blade Zero, vaincre un boss pourrait bien être le début du combat suivant. Un nouvel aperçu publié sur le PlayStation Blog détaille la place des armes récupérées sur les adversaires les plus redoutables. Plutôt que de multiplier uniquement les récompenses dans les coffres, le jeu permet d’adopter une partie des techniques de ceux que l’on vient de battre.
L’exemple de Hua, surnommée Deadly Betrothed, est parlant : sa Scarlet Wraithblade fait apparaître des fleurs écarlates au fil des enchaînements, avec un effet de ralentissement sur les ennemis. Les lames jumelles White Serpent et Crimson Viper proposent, elles, des combos séparés ou combinés. D’autres armes appliquent des effets comme le saignement ou l’absorption de vie.
Le système de combat repose aussi sur le Sha-Chi, une jauge mise à l’épreuve par la défense. Bloquer les coups l’épuise, tandis que parades parfaites, esquives et attaques réussies permettent de prendre l’avantage. Changer d’arme principale peut également aider à retrouver du Sha-Chi et à enchaîner sans casser le rythme.
L’intérêt de cette approche est clair : apprendre les mouvements d’un adversaire sert aussi à imaginer son propre style une fois l’affrontement terminé. Il faudra juger manette en main si toutes ces possibilités restent lisibles au milieu de combats aussi rapides.



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