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Shade of the Marionette dévoile ses combats et ses poupées invoquées

Kiwi Walks révèle le gameplay de Shade of the Marionette: The Story of Piyorita, un action-RPG lié à WitchSpring avec combat, artisanat et boss à invoquer.

Piyorita dans une salle à étages, capture de gameplay officielle de Shade of the Marionette

Kiwi Walks présente les premiers combats de Shade of the Marionette: The Story of Piyorita dans une nouvelle bande-annonce. Le studio à l’origine de WitchSpring R prépare un action-RPG en 3D centré sur une poupée sans souvenirs ni émotions, qui explore les salles d’un monde situé au-delà des miroirs.

Le trailer montre des affrontements en temps réel, des changements d’armes, des parades magiques et des attaques qui exploitent les différences de hauteur du décor. Les boss ont une particularité : sous certaines conditions, leurs poupées pourront être récupérées puis invoquées pour aider Piyorita lors des combats suivants.

Entre deux expéditions, le refuge White Nest servira à fabriquer des armes, des pièges et des sorts avec les matériaux ramassés. Le choix des salles à ouvrir doit également modifier l’ordre dans lequel le joueur découvre certains événements de l’histoire.

Le studio vise le second semestre 2027 sur PC et consoles, mais n’a pas encore précisé les modèles exacts de ces dernières. La fiche Steam officielle est ouverte. Elle ne liste pour le moment aucune traduction française, une information à garder en tête pour ce jeu narratif.

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