Steam : Valve prend jusqu’à douze jours ouvrés pour valider les jeux
Valve reconnaît un allongement des validations avant sortie et renforce sa liste de contrôles : lancement réel via Steam, sauvegardes cloud et captures de gameplay.

Faire valider un jeu avant sa sortie sur Steam peut actuellement prendre jusqu’à douze jours ouvrés. Valve le reconnaît dans une annonce Steamworks du 3 novembre, alors que son délai habituel visé est de trois à cinq jours.
L’entreprise explique recevoir davantage de demandes et devoir réexaminer des versions comportant des problèmes élémentaires. Elle ajoute donc des contrôles avant l’envoi. Les développeurs doivent notamment lancer leur jeu depuis Steam pendant au moins cinq minutes, afin de vérifier son installation réelle plutôt que de tester uniquement l’exécutable sur leur ordinateur.
Lorsqu’un jeu annonce Steam Cloud, une sauvegarde doit aussi avoir été effectivement envoyée dans le cloud. La boutique demande par ailleurs au moins cinq captures classées comme du gameplay. Les images de menus, cinématiques ou concepts artistiques peuvent être distinguées par des étiquettes.
Pour les studios, le délai est à intégrer au calendrier de lancement. Pour les joueurs, les changements doivent surtout éviter de découvrir après l’achat qu’une fonction affichée sur la fiche n’a pas été correctement configurée.



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