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Studios rachetés : un sur trois a fermé, selon une enquête sur 283 développeurs

Sebastian Cardoso a recensé 283 studios de développement acquis depuis 2000 : 93 ont fermé. Son enquête souligne aussi les limites de ses propres critères.

Illustration de l'enquête originale Game Studio Unlocked de Sebastian Cardoso sur les conséquences des acquisitions de studios de jeux vidéo

Sur 283 studios de jeux vidéo rachetés depuis 2000, 93 ont fermé leurs portes. C’est le résultat d’une enquête originale publiée le 2 novembre par Sebastian Cardoso sur Game Studio Unlocked, avec un tableau de données et une méthodologie accessibles au public.

L’auteur a recensé au total 303 structures acquises sur un peu plus de vingt-cinq ans, puis isolé 283 studios développant principalement leurs propres jeux pour étudier leur trajectoire. Parmi eux, 32,9 % ont fermé. La moitié de ces fermetures est survenue dans les cinq années suivant le rachat. Les données ont été arrêtées au 30 octobre 2026.

Autre chiffre avancé par Cardoso : 60,8 % de ces studios ont été classés comme ayant décliné ou fermé. Cette proportion demande des précautions. L’auteur considère parfois la disparition d’une autonomie créative ou le passage à un rôle de soutien comme un déclin, même sans baisse démontrée de la qualité des jeux.

Son analyse distingue aussi fortement les acquéreurs. Dans son échantillon, les six studios rachetés par Nintendo n’ont pas fermé, tandis que certains groupes cumulent les restructurations. Il ne s’agit toutefois ni d’une statistique officielle exhaustive ni d’une preuve que le rachat provoque, à lui seul, une fermeture. L’étude offre surtout une base documentée pour examiner ces trajectoires au-delà des annonces de rachats.

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