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The Rising Cult : Slitherine reprend le jeu tactique lovecraftien et prépare une bêta

Anciennement connu sous le nom de Cthulhu Keeper, The Rising Cult rejoint le catalogue de Slitherine. Ce jeu de tactique et d'infiltration inspiré de Lovecraft vise une bêta fermée en 2026.

Visuel officiel rouge et noir de The Rising Cult, avec une figure lovecraftienne inquiétante

Le projet auparavant baptisé Cthulhu Keeper revient sous le nom The Rising Cult, désormais édité par Slitherine. Le studio finlandais Kuuasema a présenté cette nouvelle étape pendant les Dominion Days. Il prépare également une bêta fermée avant la fin de 2026, sans annoncer pour le moment les modalités d’inscription.

Le jeu se déroule dans une ville des années 1920 inspirée de l’horreur cosmique de Lovecraft. Plutôt que d’affronter un culte, le joueur en prend la tête. Son objectif : recruter des adeptes, infiltrer différents quartiers et accroître son influence sans se faire arrêter par la police, les enquêteurs ou les sectes concurrentes.

Les opérations mêleront infiltration, tactique en temps réel et éléments roguelite. Il sera possible de tendre des embuscades, de faire appel à des créatures surnaturelles et même de terroriser certains adversaires jusqu’à les convertir. Entre deux missions, le repaire souterrain pourra être développé pour accueillir de nouveaux fidèles et débloquer des recherches.

Une sortie sur PC est envisagée pour 2027, sans date ferme. L’association avec un nouvel éditeur et la préparation d’un test jouable sont les deux évolutions concrètes de cette annonce.

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