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Windblown : l’ultime mise à jour de l’accès anticipé prépare la 1.0

Motion Twin déploie la mise à jour 0.9999999 de Windblown : combats plus lisibles, six types de boutiques, téléporteurs et optimisations avant la 1.0.

Capture officielle de Windblown : plusieurs personnages sur une île flottante face à un mannequin d'entraînement

Windblown se rapproche de sa version définitive. Le studio bordelais Motion Twin a déployé ce 23 octobre 2026 la mise à jour 0.9999999, présentée comme la dixième et dernière grande mise à jour de son accès anticipé. Derrière ce numéro volontairement absurde, le roguelite coopératif reçoit une importante refonte de son équilibrage et de plusieurs systèmes de jeu.

Des combats plus lisibles et mieux équilibrés

Les ennemis affichent désormais des avertissements dynamiques avant certaines attaques. L’objectif est de permettre aux joueurs d’anticiper les coups et de mieux comprendre les situations les plus chargées. Motion Twin a également revu de nombreux timings d’attaque, le mode coopératif et la difficulté Cataclysmique. Aux niveaux de difficulté élevés, certains adversaires peuvent être protégés par des champs de force à briser avec une Alterattaque.

Six boutiques, 17 affixes et des retours rapides

La progression évolue avec six catégories de boutiques : équipement, Dons, soins, améliorations, Memonite et magasin général. Les joueurs disposent ainsi de davantage de choix pour orienter leur équipement au cours d’une expédition. La mise à jour introduit également 17 nouveaux affixes, des variantes de Dons mythiques et une nouvelle gestion des raretés.

Des téléporteurs de retour rapide permettent de rejoindre plus facilement un embranchement déjà parcouru. De nouvelles îles enrichissent l’exploration, tandis que le Chrono-poisson rejoint les Magipoissons disponibles. Le studio a aussi ajouté des options de distance de caméra et de combo automatique.

Un travail technique avant la sortie définitive

Motion Twin annonce plusieurs optimisations pour réduire les ralentissements, notamment en évitant certains chargements de ressources en double et en préparant mieux les ennemis en mémoire. Le jeu prend désormais en charge Steam Input et les manettes Nintendo Switch Pro via Steam.

Cette version constitue la dernière étape majeure annoncée avant la 1.0, mais ne correspond pas encore à la sortie définitive. Motion Twin n’a pas communiqué de date précise pour celle-ci. Le studio invite les joueurs à découvrir le détail des changements dans les notes officielles publiées sur Steam.

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