Wo Long 2 : Team NINJA promet des corrections après les retours sur sa démo
Après la démo alpha de Wo Long 2, Team NINJA annonce des ajustements des combats, des compétences, de l'optimisation et des temps de chargement.

Team NINJA détaille les changements prévus pour Wo Long 2: Wings of Ember à la suite de sa démo alpha. Dans un bilan publié le 22 octobre 2026, le studio revient sur les réponses à son questionnaire et présente plusieurs ajustements destinés à la version finale, attendue le 4 mars 2027.
Des combats plus lisibles et plus offensifs
L’équipe veut simplifier la compréhension et la détection des compétences Insight, tout en rééquilibrant les gains et pertes d’Esprit. Les arts martiaux et les sorts de sorcellerie doivent également gagner en puissance. L’objectif affiché est de laisser davantage de liberté aux joueurs et d’encourager des approches plus agressives pendant les affrontements.
Optimisation et chargements dans le viseur
La démo alpha, accessible du 16 au 30 septembre, a aussi permis de récolter des critiques sur les performances. Team NINJA promet une optimisation renforcée, des améliorations graphiques et des temps de chargement réduits. Ces évolutions restent des intentions annoncées par le studio : leur efficacité devra être évaluée sur la version commerciale.
Une sortie en mars, avec du français
Wo Long 2: Wings of Ember est prévu le 4 mars 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Il sera également proposé dès sa sortie dans le Xbox Game Pass. Koei Tecmo confirme des voix japonaises et anglaises, ainsi que des textes en français. Les précommandes sont ouvertes pour les éditions Standard et Digital Deluxe.
Ce premier retour détaillé montre que Team NINJA compte faire évoluer son système de combat avant le lancement. Reste à voir si les modifications annoncées répondront aux attentes exprimées pendant l’alpha.



La parole aux joueurs