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ACTION GAME MAKER G 2.1 : création sur Mac et Linux, export des jeux vers iOS

Gotcha Gotcha Games étend ACTION GAME MAKER G à macOS et Linux, ajoute l'export iOS et revoit son éditeur visuel.

Visuel officiel du logiciel de création de jeux ACTION GAME MAKER G de Gotcha Gotcha Games

ACTION GAME MAKER G n’est plus limité à Windows pour la création de jeux. Gotcha Gotcha Games a publié le 4 novembre sa version 2.1, qui apporte des éditeurs compatibles macOS et Linux. L’outil s’adresse aux créateurs souhaitant concevoir des jeux d’action au moyen d’un système de scripts visuels.

Autre nouveauté importante : les projets peuvent désormais être exportés vers iOS, macOS et Linux, en complément des sorties Windows, Android et HTML5 déjà prévues. L’arrivée d’iOS s’accompagne d’une fonction de manette virtuelle, utile pour rendre les commandes accessibles sur écran tactile.

L’interface de programmation visuelle reçoit elle aussi un lifting. Les animations associées aux différents états sont affichées sous forme de miniatures, et la zone de texte est plus lisible. Le logiciel charge désormais les projets progressivement, une méthode destinée à réduire l’attente au démarrage, même si certains éléments seront chargés à leur première ouverture.

Cette évolution ne transforme pas le logiciel en moteur universel sans contraintes. Les développeurs devront toujours vérifier les exigences propres à chaque plateforme avant de distribuer leur production. Les changements sont détaillés dans le communiqué du groupe Kadokawa et les notes officielles diffusées sur Steam.

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