Trois ans après UFC 5, la simulation de MMA revient. Le jeu promet du mieux, le contexte EA invite à la prudence.
EA Sports UFC 6 arrive le 19 juin sur PS5 et Xbox Series. Trois ans après UFC 5, EA ressort sa licence de combat avec une promesse nette : des combattants enfin différenciés et une nouvelle technologie d’animation, pour corriger le principal reproche fait au précédent opus, où tout le monde se battait un peu pareil.
Sur le terrain du gameplay, ça peut être excellent. C’est autour que je lève un sourcil.
D’abord l’accès anticipé. L’édition Ultimate permet de jouer une semaine plus tôt, dès le 12 juin. Ce n’est pas du contenu : aucun mode en plus, aucun combattant exclusif lié au jeu. Tu paies seulement pour ne pas attendre. Un grand classique de la maison.
Ensuite, et c’est le vrai sujet du moment, EA vient de lancer EA Advertising, une division entière dédiée à intégrer de la publicité directement dans ses jeux (voir notre news dédiée). Quand on sait que la série UFC a son propre Ultimate Team bourré de microtransactions, et que l’éditeur cherche activement de nouveaux leviers pour monétiser ses joueurs, mieux vaut garder un œil sur ce que deviendra l’économie d’UFC 6 dans les mois suivant la sortie.
Le combat, on a hâte. La boutique, on l’attend de pied ferme.

