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Fire Emblem Fortune’s Weave : 89 sur Metacritic, 13 notes de 10

Treize rédactions lui ont mis la note maximale. Parmi elles, IGN, VGC, Eurogamer et TheGamer.

Fire Emblem: Fortune’s Weave est sorti le 17 septembre en exclusivité Switch 2, et l’accueil dépasse tout ce que Nintendo pouvait espérer. 89 sur Metacritic sur 66 tests, 89 sur OpenCritic avec 97 % de recommandations, ce qui place le jeu dans le premier centile du site. Les joueurs suivent, avec un score utilisateur de 9 sur 10.

Ce 89 égale celui de Three Houses et devient le deuxième meilleur score de l’histoire de la série, derrière Awakening et ses 92. Pour un dix-huitième épisode principal, c’est rare.

Les compliments convergent : profondeur tactique, quatre campagnes qui s’entrecroisent, écriture des personnages, ampleur démesurée. Eurogamer y voit le sommet des réalisations d’Intelligent Systems, en soulignant que le jeu marie la structure narrative de Three Houses aux systèmes de combat bâtis pour Engage. TheGamer relève plus de 121 heures de contenu et estime que presque rien n’y est superflu.

Un reproche revient malgré tout dans quasiment tous les tests, y compris les dithyrambiques, et il mérite d’être connu avant l’achat.

Le remplissage. GamesRadar+ parle d’un marécage de tâches sans intérêt qui persiste jusqu’en fin de partie. Gfinity évoque des corvées de monde ouvert. Nintendo Life note un rythme qui s’effondre dans les derniers chapitres, avec une hiérarchie de protagonistes inutilement compliquée et une gestion de cartes qui vire au grind.

Traduction concrète : le jeu est excellent, et il vous demandera d’encaisser des passages pénibles. Si vous aviez lâché Three Houses à cause de sa partie gestion, elle est toujours là.

L’histoire se déroule dans l’Empire de Dagda, pendant les Jeux Héroïques, un tournoi dont le vainqueur se voit accorder un vœu. Quatre prétendants se détachent : Cai, un enfant qui veut libérer son père emprisonné, Dietrich, épéiste en quête d’un adversaire à sa mesure, Theodora, reine de Saramis, et Leda, musicienne mue par la vengeance. L’univers est celui de Three Houses, avec le retour de Sothis, mais le jeu se prend en main sans rien connaître de la série.

Dernière nouveauté, et elle est bienvenue sur Switch 2 : les contrôles à la souris font leur apparition, une première pour la licence.

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