Les tests de Halo Campaign Evolved sont tombés le 23 juillet 2026, cinq jours avant la sortie du 28, et le verdict est globalement positif mais nuancé : environ 81 sur Metacritic, 83 sur OpenCritic, avec un remake salué pour son respect de l’original et pointé pour son level design daté, quelques nouveautés mal intégrées et des soucis techniques.
Le jeu est un remake sous Unreal Engine 5 du tout premier Halo de 2001, vendu 59,99 euros en édition standard et 79,99 euros en édition Premium, disponible dès le premier jour dans le Game Pass et, pour la première fois de l’histoire de la saga, jouable sur PlayStation 5. Deux problèmes ont marqué son lancement en accès anticipé. Le premier est une ironie savoureuse : un bug a bloqué l’accès payant sur Xbox et PC le 23 juillet, si bien que les joueurs Xbox, sur la plateforme d’origine de la licence, n’ont pas pu lancer le jeu qu’ils avaient payé plus cher pour y jouer en avance, quand la version PS5 fonctionnait. Le second est plus sérieux : la version PS5 de base souffre de baisses de framerate qui ont pesé sur ses notes, au point que la petite Xbox Series S, vendue moins de 300 euros, tient un 60 images par seconde bien plus stable que la PS5 standard.
Ce qu’il faut en tirer avant d’acheter. D’abord, la question du doublage, qui concerne directement le public français : les voix françaises historiques n’ont pas été reprises, et plusieurs testeurs jugent la nouvelle version française en retrait au point de recommander la version originale. Si vous êtes attaché au Master Chief de votre enfance, jouez en anglais sous-titré. Ensuite, l’accès anticipé à 20 euros de plus pour lancer le jeu cinq jours avant les autres reste une dépense sans contrepartie réelle, surtout pour un jeu solo vieux de vingt-cinq ans dont on connaît déjà la fin. Enfin, la seule vraie question d’achat se pose sur PS5, car partout ailleurs le Game Pass day one rend l’achat inutile : si vous êtes abonné, vous y jouez sans débourser un centime, et un mois d’abonnement reste moins cher que les 59,99 euros de la version standard.
Le remake tient donc ses promesses sur le fond, mais son lancement rappelle une vérité gênante : même pour son retour anniversaire sur la console concurrente, Halo arrive avec des accrocs sur la machine où on l’attendait le plus.

