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Hex of Steel 8.5.1 renforce l’infanterie face aux chars et améliore le multijoueur

Le wargame Hex of Steel ajuste l'efficacité de l'infanterie en terrain difficile et corrige la gestion des parties par e-mail et des mods.

Bataille sur carte hexagonale dans Hex of Steel, avec unités d'infanterie, véhicules blindés et artillerie

La mise à jour 8.5.1 de Hex of Steel, publiée le 7 novembre, modifie plusieurs règles qui comptent dans un wargame au tour par tour. L’infanterie inflige désormais davantage de dégâts aux chars lorsqu’elle défend un terrain difficile, notamment en ville, en forêt, en montagne ou dans les marais.

Ce rééquilibrage vise à mieux représenter l’intérêt des troupes à pied dans ces environnements. Autre changement pratique : les navires et avions de ravitaillement restaurent maintenant 30 % des munitions et du carburant maximaux d’une unité cible, au lieu de combler une partie de ce qui lui manque. La formule évite que chaque ravitaillement successif devienne moins efficace.

Le multijoueur asynchrone, joué par échange de tours, gagne aussi des paramètres de superposition de carte enregistrés séparément pour chaque participant. Côté création, les fichiers CSV des mods sont recherchés dans les sous-dossiers et leur contenu est reconnu automatiquement, ce qui assouplit leur organisation.

La version corrige enfin divers problèmes d’événements, d’unités et de sauvegardes. Les notes du développeur publiées sur Steam détaillent l’ensemble des ajustements.

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