VRChat prépare son SDK Unity 6 et une conversion automatique des mondes Android vers iOS
Le passage à Unity 6 se prépare avec un assistant de migration et un système de conversion cloud des mondes Android vers iOS, encore en phase de test.

VRChat se rapproche d’une bêta publique de son SDK basé sur Unity 6. Les créateurs de mondes et d’avatars disposeront d’une version plus récente de l’éditeur, accompagnée d’un assistant destiné à faciliter la migration des projets existants.
L’équipe indique travailler avec Unity 6000.0.67f1. Le Creator Companion doit pouvoir installer cette version et créer, par défaut, une copie du projet à migrer. VRChat recommande malgré tout de réaliser une sauvegarde avant toute conversion : un changement de moteur reste une opération sensible pour les contenus déjà publiés.
Autre nouveauté annoncée : un système de conversion dans le cloud des mondes Android vers iOS. L’idée est de produire une version iOS à partir de la construction Android, notamment en convertissant les shaders, sans imposer systématiquement un second export manuel.
Le dispositif reste expérimental. Si la conversion échoue, la publication des autres versions n’est pas bloquée et les créateurs pourront toujours produire une version iOS localement. VRChat présente également cette étape comme une préparation technique à sa future transition vers URP, qui n’est pas encore effectuée. Le studio détaille ces travaux dans sa communication officielle du 5 novembre.



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