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Panne Ubisoft Connect : Black Flag Resynced injouable hors ligne sur PC, malgré les promesses d’Ubisoft

Samedi 11 juillet au matin, une panne des serveurs Ubisoft Connect d’environ une heure a rendu Black Flag Resynced injouable sur PC, y compris pour les joueurs qui avaient acheté le jeu sur Steam ou l’Epic Games Store, et y compris en mode hors ligne.

Le problème n’est pas la durée de la panne, c’est ce qu’elle révèle. La FAQ officielle du jeu répond noir sur blanc à la question « Puis-je jouer hors ligne ? » : oui, une seule connexion est requise pour télécharger le jeu, puis la campagne principale est intégralement jouable sans connexion. Dans les faits, Ubisoft Connect sert de verrou DRM sur PC, même pour les copies achetées ailleurs, et quand ses serveurs tombent, le mode hors ligne tombe avec eux. Le fil Reddit sur la panne a dépassé les 15 000 votes, des joueurs rapportant que tous leurs jeux Ubisoft étaient bloqués. Kotaku rappelle que ce problème est documenté depuis le lancement de Far Cry 3 en 2012, à l’époque où Connect s’appelait encore Uplay, et a demandé des explications à Ubisoft, sans réponse à ce jour.

Ce qui rend l’affaire remarquable, c’est le calendrier. Le même mois, Sony annonce la fin des disques PlayStation pour janvier 2028, l’Union européenne répond qu’elle n’interviendra pas, et voilà qu’un jeu solo à 60 euros, un carton à 2 millions de ventes, devient temporairement inaccessible à ses propres acheteurs à cause d’un serveur d’authentification. On n’est plus dans le débat théorique sur la propriété numérique, on est dans la démonstration pratique : quand un jeu dépend d’un launcher, votre achat est une autorisation révocable, et la FAQ la plus rassurante du monde n’y change rien. Ubisoft a déjà donné la version longue de ce scénario avec The Crew, débranché en 2024 en privant 12 millions d’acheteurs de leur jeu. Concrètement : sur PC, quand un jeu existe en version réellement sans DRM, chez GOG par exemple, c’est elle qui protège votre achat. Et un « mode hors ligne » derrière un launcher doit être considéré pour ce qu’il est, une promesse commerciale, pas une garantie technique.

Kotaku attend toujours la réponse d’Ubisoft sur la contradiction entre sa FAQ et la réalité de son DRM. En attendant, la prochaine panne de Connect tranchera le débat mieux que n’importe quel communiqué : sur PC, votre jeu solo à 60 euros s’éteindra avec les serveurs. C’est écrit nulle part sur la boîte, d’autant qu’il n’y a plus de boîte.

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