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PS5 : le QSSR arrive dans Spider-Man 2, ARC Raiders et The Finals

Sony étend son nouveau système d'upscaling QSSR sur PS5. Spider-Man 2 en profite déjà, d'autres jeux arrivent dans les prochaines semaines.

Spider-Man survole New York dans la version PS5 de Marvel's Spider-Man 2, illustration officielle Sony du QSSR

Sony étend le déploiement de Quick Spectral Super Resolution (QSSR) sur PS5. Marvel’s Spider-Man 2 dispose déjà d’une mise à jour compatible, tandis que ARC Raiders, The Finals, No Man’s Sky et plusieurs autres titres doivent suivre. L’annonce du 13 novembre concerne la PS5 standard, et pas seulement la PS5 Pro.

Présenté par Sony comme une technologie d’amélioration de la netteté fondée sur l’intelligence artificielle, le QSSR s’inspire du PSSR utilisé sur PS5 Pro. Son objectif est de réduire les contours irréguliers et l’instabilité des détails sans imposer systématiquement un rendu natif plus lourd.

Chez Insomniac Games, la mise à jour de Spider-Man 2 est déjà disponible. Le studio précise que les modes Fidélité et Performance peuvent en bénéficier. Embark Studios prépare de son côté l’arrivée de la technologie dans ARC Raiders et The Finals, sans communiquer de date précise.

Remedy annonce également une mise à jour de Control Resonant pour décembre. Hello Games vise les prochaines semaines pour No Man’s Sky, tandis qu’Expression Games confirme l’intégration à venir dans Hell Let Loose: Vietnam.

Ces annonces ne signifient donc pas que tous les jeux cités ont reçu leur correctif dès aujourd’hui. Le calendrier dépend encore de chaque studio. Sony détaille cette première vague élargie sur son blog officiel.

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