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Resident Evil Requiem dépasse 8 millions de ventes et propulse Capcom vers un trimestre record

Capcom a publié le 28 juillet 2026 ses résultats du premier trimestre de son exercice 2026-2027, et ils sont excellents : Resident Evil Requiem a dépassé les 8 millions d’exemplaires vendus, contribuant à un chiffre d’affaires net en hausse de 54,7 % et un bénéfice d’exploitation en progression de près de 67 % sur un an.

Le détail donne le vertige. Sorti en février 2026, Requiem est déjà l’épisode le plus rapidement vendu de la saga, et il n’est pas seul à tirer les chiffres. Pragmata, une toute nouvelle licence, a franchi les 2,5 millions d’exemplaires, une belle performance pour une nouvelle marque, la première grosse prise de risque de Capcom depuis Dragon’s Dogma en 2012. Le catalogue continue lui aussi de vendre : Resident Evil 2 Remake est devenu l’épisode le plus vendu de la franchise avec près de 20 millions d’unités, et Devil May Cry 5 a passé les 14 millions. Au total, l’éditeur a écoulé plus de 23 millions de jeux sur le seul trimestre, contre 14 millions un an plus tôt. C’est la neuvième année de bénéfice record consécutif pour la maison d’Osaka.

Ce qu’il faut voir derrière ces chiffres, et pourquoi je tiens à le souligner. Capcom est exactement le contre-exemple de ce qu’on dénonce ailleurs. Pendant que d’autres géants licencient en masse en invoquant une prétendue crise, l’éditeur japonais bat des records, prend le risque de lancer une nouvelle licence, et surtout redistribue à ses employés : il a augmenté ses salaires de base d’environ 30 % depuis 2022 et continue d’embaucher. Voilà la preuve concrète qu’un éditeur peut réussir énormément sans presser ses joueurs ni sacrifier ses équipes. Je reste honnête sur un point : les 8 millions de Requiem doivent aussi beaucoup à des promotions tarifaires agressives, ce n’est pas que du plein tarif. Mais ça ne change rien à l’essentiel. Là où une industrie entière nous explique que les temps sont durs, Capcom montre que le talent, la prise de risque et le respect du travail restent la meilleure stratégie, y compris comptablement.

La suite se jouera sur la capacité de l’éditeur à transformer l’essai avec ses prochaines sorties, notamment un nouveau Monster Hunter attendu pour 2027. En attendant, difficile de ne pas voir dans ce trimestre un joli pied de nez à ceux qui présentent les coupes claires comme une fatalité.

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