Trente ans que ça n’était jamais arrivé.
Le 19 septembre, les organisateurs du Tokyo Game Show 2026 ont annulé la cinquième et dernière journée du salon, prévue aujourd’hui lundi 21. En cause, le typhon Dujuan, référencé numéro 25 au Japon, qui remonte vers la région du Kanto. L’agence météorologique japonaise annonce des vents pouvant atteindre 125 km/h.
Le communiqué invoque des rafales et des pluies qui s’intensifient à partir de l’après-midi, et surtout le risque que les transports publics lâchent. Ce n’était pas une question de confort : sans train, des dizaines de milliers de visiteurs se retrouvaient bloqués à Chiba.
Jamais une journée du salon n’avait été annulée une fois l’événement commencé, depuis sa création en 1996.
L’ironie pique un peu. Le TGS fêtait ses trente ans en s’étirant pour la première fois sur cinq jours, sous un slogan qui promettait les plus longues journées de jeu jamais organisées. Le voilà ramené à quatre, soit exactement son format habituel.
La perte est d’autant plus sèche que le 21 septembre est un jour férié au Japon. C’était mécaniquement la journée la plus fréquentée du week-end. Pour donner une idée de l’échelle, les deux journées professionnelles ont attiré 53 630 visiteurs le jeudi et 52 545 le vendredi, et l’édition 2025 avait totalisé 263 101 entrées sur quatre jours.
Côté pratique, les billets du 21 sont intégralement remboursés, via la plateforme d’achat d’origine. Ceux du 20 ne le sont pas, la journée ayant bien eu lieu. Sony a confirmé de son côté que les démonstrations et les diffusions prévues sur le stand PlayStation tombaient avec le reste.
Une partie du programme devrait survivre. Les organisateurs travaillent à diffuser en ligne certaines présentations qui devaient se tenir sur scène, à condition que le site soit sécurisé. Les horaires seront publiés sur les canaux officiels du salon.
Je dois une correction à ceux qui ont lu mon papier de lundi dernier : j’y annonçais les Japan Game Awards pour aujourd’hui. Ils sautent aussi.

