Cinq jours au lieu de quatre. Pour ses trente ans, le Tokyo Game Show s’étire du 17 au 21 septembre au Makuhari Messe, à Chiba, avec 3 500 stands et un thème qui résume l’idée : les cinq plus longues journées de jeu non-stop.
Les 17 et 18 sont réservés aux professionnels. Le grand public entre du 19 au 21.
Le Japon a sept heures d’avance sur nous. Voici les rendez-vous dont j’ai pu verrouiller l’horaire, et uniquement ceux-là.
Mercredi 16 septembre, la veille de l’ouverture, Capcom diffuse un Spotlight de 40 minutes. L’éditeur aura six jeux jouables sur le salon.
Jeudi 17 à midi, heure française, Xbox ouvre le bal avec son Tokyo Game Show Broadcast, présenté par Misuzu Araki : gameplay et annonces pour la fin d’année. Sur place, le public japonais pourra enfin toucher Minecraft Dungeons II, attendu le 29 septembre et disponible dans le Game Pass dès sa sortie, ainsi que le multijoueur de Call of Duty: Modern Warfare 4 avant sa sortie du 23 octobre. Une étape japonaise du FanFest se tient le même jour.
Dimanche 20 à 18 h, le PC Gaming Show Tokyo Direct. Quatre-vingt-dix minutes, plus de 35 jeux, avec Devolver Digital, Atari et New Blood Interactive, plus des interviews depuis les allées du salon.
Pour le reste, je connais les jours mais pas les horaires exacts. Square Enix et Level-5 présentent le 17. SEGA, Atlus et Bandai Namco le 18. Konami tient une scène Silent Hill: Townfall le 19, journée où PlayStation sera physiquement présent avec des démonstrations sur son stand. Les Japan Game Awards closent le salon le 21. Les plannings horaires qui circulent se contredisent d’une source à l’autre, alors vérifiez sur les chaînes officielles le jour même plutôt que de vous fier à un tableau recopié.
Une consigne de prudence, aussi. Un teaser diffusé par le salon a lancé une vague de spéculations sur Kingdom Hearts 4. Rien n’est confirmé. N’attendez précisément rien, vous ne serez pas déçu.
Reste le contexte, qui explique beaucoup. Le TGS passe à cinq jours l’année où le marché japonais aligne ses plus grosses sorties depuis longtemps, et deux mois avant GTA 6. Les éditeurs japonais n’ont visiblement pas l’intention de laisser le terrain médiatique à Rockstar sans se battre.

