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Gothic 1 Remake : le RPG culte renaît, et il n’a pas perdu ses crocs

Illustration promotionnelle de Gothic 1 Remake, le RPG d'Alkimia Interactive et THQ Nordic

Fidèle jusqu’au bout, y compris dans ce qui agace. Les premiers tests sont tombés, et ils sont partagés.

Le remake de Gothic, sorti le 5 juin, ramène le RPG culte de 2001 sous Unreal Engine 5. Comptez 49,99 euros sur PC, 59,99 euros sur PS5 et Xbox Series. Et la grosse info des tests, qui sont arrivés cette semaine, c’est que le studio a tenu bon sur l’esprit d’origine : la Colonie est rêche, hostile, elle ne te prend pas par la main.

C’est exactement ce qui va diviser. Les retours saluent une reconstruction respectueuse, qui ne dénature pas l’âme du jeu. Mais ils pointent aussi des combats encore raides, des bugs et des soucis de performances au lancement, au point que plusieurs testeurs conseillent d’attendre un patch avant de se lancer.

Alkimia Interactive a fait un choix net : ne pas transformer Gothic en action-RPG moderne, lissé pour plaire à tout le monde. Les vétérans vont adorer ce parti pris. Les curieux venus voir ce que valait ce « classique » risquent de se cogner au mur de sa rudesse, technique comprise.

Mon conseil tout simple : si l’âpreté de l’original te manquait, fonce. Si tu n’as jamais touché à un Gothic, laisse passer une mise à jour ou deux, le temps que les bugs se tassent.

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